中韩两个服务器冬季发布会策划:DNF宇宙是啥?

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一年一度的韩服冬季大会,是中韩服玩家们关注的焦点。 今年与往年不同。 韩服冬季发布会分为两个阶段。 第一阶段的发布会内容比较正常,基本和国服狂欢同步。 但是第二期的冬季发布会直接让人看傻了dnf发布网,倒不是惊讶内容有多炸,而是因为这次发布会,感觉策划没有挡住什么好东西,整个发布会感觉就像地狱。 的。

在发布会之前,策划抛出了一个DNF宇宙的概念。 虽然这个概念已经不是第一次被提及,但玩家们还是抱有期待的。 不说再开一条世界线,至少扩充一下DNF的内容,让后续的DNF能够有可以更新的内容,或者干脆直说。 说白了,肯定是能吊死玩家吧? 不过,原本计划中的DNF宇宙和玩家们认为的(至少国服玩家们认为的)DNF宇宙真的不是一个概念。

先说说策划者眼中的DNF宇宙是什么。

在这次DNF韩服发布会上,我计划介绍下DNF端游的后续Ozma战队(是的,除了这个,大家早就知道了),会在第一时间和韩服玩家见面2021年下半年(国服一周年版,国庆版大概率),之后开始引入其他围绕DNF IP打造的游戏,包括3D版DNF、DNF公益服、DNF街机版本和DNF动画。

BBQ(也就是3D版DNF)其实在之前的发布会上就已经介绍过了。 就在这时,剑魂和赤瞳的画面释放而出,然后消失不见。 这次是对上一次的补充。 说实话,我感觉3D版的DNF做的还不错,但是感觉策划师真的不了解DNF的优点。 DNF的一大优势,也是其主要卖点之一,就是2D横版格斗游戏。 先不说绝大多数,至少有一部分人玩DNF是因为玩不了3D游戏,大家都习惯了2D的操作方式。 让我玩3D,对不起,不可能。 如果我能玩3D,我玩3A大作岂不是很好? 另外,你确定国服BBQ能拿到版本号吗?

中韩两个服务器冬季发布会策划:DNF宇宙是啥?

再来说说DNF公益服。 嗯,作为鸽灵,鸽友们根本不想看到。 的确,手游是当下的潮流,但是参加了多次内测后,感觉DNF公益服的质量还不足以打动我。 虽然不知道韩国玩家能不能买到DNF公益服,但是感觉国服DNF公益服的情况可能不太理想,版本号不知道什么时候会过期。

然后是DNF街机。 街机加入后,DNF除了主机版和VR版还不完善外,将全面开启。 但是这种格斗游戏不管是在韩国还是在中国都不会发展的很好,因为现在玩的人太少了。 日本和韩国可能更好。 中国现在确实是这种游戏的小众玩家。 就算品质再好,市场那么大,哪来的人气。

最后是DNF动画。 国服第二赛季已经上线,韩服第一赛季也即将上线。 我很好奇,生产成本能收回来吗? 如果不是一些活动强行让DNF动画界面贡献了绝大部分流量,我感觉DNF动画的流量真的很惨。 不过说实话,看了几集,感觉DNF的动画质量还可以,就是剧情不新鲜。 15年前会流行,现在很难了。

以上就是策划说的DNF宇宙,也难怪关注发布会的玩家吐槽广告看了一个小时,策划不骂才真正合格。 这恐怕不是地牢的发布会,也不是地牢的宇宙,而是地底(冥界)的宇宙。

其实从策划的一些行为我们也可以推断出,策划应该不会对DNF端游寄予太大的希望。 可能是端游的数据这两年下降太多了。 不知道国服的规划能不能自己开发一些新的游戏内容。 我觉得韩服真的靠不住。

另外dnf发布网,玩了这么多年游戏,DNF也陆续出过几次坑,但是DNF就是有那种魅力,过段时间就想玩了。 只要还在更新,我应该就永远出不了坑了。

标签: #dnf发布网

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